polski | Esperanto | English

Kato de Lovekrafto

"Jen la templo de mia animo — el nigraj, kiel amo, marmoroj, kie popolon de bronzaj statuoj mi sorĉiĝis super la profundaĵo de malespero."

~ Tadeusz Miciński


komenco verkoj blogo (mdr ĝi ne ekzistas) kontakto amikoj

page image

Verkoj kolektigitaj

Pro tempa paradoksoj, iuj datoj povas esti malĝustaj.

Muziko

DJ Cioran

11.2024 - nun

Stato: aktiva kaj ĉiam hardkora

PeerTube

Ĉiuj miaj atingoj en DĴado. Nun por miksi mi uzas nur komputilon, mi ne posedas kontrolilo, do mi klakas en ekrano per muso. En mikskreado mi uzas "mi ŝatas tion" regulon, mi ne zorgas pri purismoj kaj ĝenraj militoj.

Iloj

Blokilo

07.2024 - 11.2024

Stato: kompletigita

blogposto en kodumeja retejo

Projektita en OpenSCAD, presita per 3D-a presilo. Ĝi estas por bloki kvadratojn el fadeno 10x10cm (6 linioj de duobla-kroĉetaĵo (?)). Tri versioj estis faritaj, nur la lasta estis sufiĉe forta.

Programoj

Cacolauncher

09.2023 - 10.2023

Stato: kompletigita, atendas evoluon

GitHub

Lanĉilo por modifaĵoj por malnova Doom-o. per ĝi oni povas aldoni novajn modifaĵojn kaj elekti pli ol unu modifaĵojn por ŝarĝi. Poste ĝi lanĉas GZDoom-on, kie oni povas elekti la WAD-on. Ĝi estas skribinta en Python, uzas bibliotekon PySimpleGUI, datumojn ĝi enskribas per JSON. Iam mi volas simpliĝi la menuon, permesigi tuj lanĉi specifajn WAD-ojn kaj mapojn, kaj aldoni menuon por multludantaj matĉoj.

HSŁ Stroboscope

Atentu! Briletantaj lumoj

12.2024

Stato: kompletigita, atendas eventualan evoluon

GitHub

Projekto por 2024 Novjarfesto en Kodumejo. Ĝi estas relative malbone skaliĝa emblemo de Kodumejo, kiu brilas en difersaj koloroj. Rapideco de brilado ŝanĝiĝas en ĉiu kadro, do ĝi estas malpli antaŭvidema kaj ripetema (en filmo estas malnova versio). La bildo estis projekciata sur la muro per projekciilo, kio solvis nian problemon de manko de dancejaj lumoj. Ĝi estas skribita en C kaj uzas SDL2, sed ĝi vere estas nur normala SDL-a iniciado + iuj 8 linioj de kodo. Mi volas aldoni eblecon vidigi ajnan bildon, ŝanĝi bildon, ŝanĝi intervalon de brilofteco kaj eblecon por aldoni sian propran kolorpaletron.

Album labeler

05.2023

Stato: kompletigita, atendas rekonstruon kaj evoluon

GitHub

Ilo por aldoni pridatumojn al .mp3-aj dosieroj. Mi faris ĝin, kiam mi elŝutis multe da muziko el jutubo kaj mi bezonis simplan ilon por pridatumoj. Ĝi estas skribita en Python kaj uzas bibliotekon mutagen. Ĉiujn dosierojn en katalogo ĝi traktas kiel unu albumon. Poste mi volas aldoni grafikan (aŭ terminala grafika) menuon, eblecon por modifi datumojn antaŭ enskribi ilin, videblecon kiuj albumoj estis enskribinta.

Spatial Game of Life

06.2024 - 07.2024

Stato: kompletigita

itch.io

La Ludo de Vivo, en kiu ĉia venonta iteracio estas vidiĝa kiel venonta tavolo de 3D modelo. Mi elpensis tion kiam mi legis Determined: A Science of Life without Free Will de Robert M. Sapolsky, kie verkisto eksplikas ĥaosa sistemoj per ekzemplo de 1D ĉela aŭtomato. Venontaj iteracioj estis venontaj linioj de bilderoj, do fine ĝi estis 2D-a bildo. Mi volis vidi kiel 2D-a ĉela aŭtomato aspektus post simila transformo. Projekto farinta en Godot.

Ludoj

>_LEAKAGE

08.2023 - 07.2024

Stato: nur duono estas kompletigita, ĉesigita

itch.io

Mia unua ludo en Godot. Ĝi estas pri kosmonaŭto kiu flugas kaj fermas gasvalvojn. La intrigo poste evoluas. Mi faras ĝin en intervaloj dum 1.5 jaroj. Mi volas fari 8 etaĝojn. Ĉio estas mia verko, nur sonojn mi prenis el la reto kaj modifis.

imperialism

05.2022 - 10.2022

Stato: morta sed sonĝanta

GitHub

Projekto el tempoj, kiam mi faris en C++. Mi volis fari strategian ludon, similan al Civilization, sed kun pli "realismaj" reguloj. Unua versio okazus dum 19a jarcento, poste mi volis aldoni venontajn (kaj antaŭajn) epokojn. Mi uzis bibliotekon SFML kaj iun dosieron por JSON. Ankaŭ ĉio (sen JSON) estas mia verko. Bedaŭrinde dum reskribado de interfaco (ĉiuj butonoj kaj menuoj), la eraro aperis kaj mi neniam povis solvi ĝin. Do mi eĉ ne komencis aldoni ludregulojn. Mi rezignis de tiu projekto, ĉar mi volis eklerni Unity. Iam mi revenos kaj kompletigi ĝin.

Tombworld

10.2023 - 01.2024

Stato: perdita en dezerto en jaro 20771

itch.io

Superreala rolludo en malnova stilo. Ĝi estas pri nenomigita rolulo (vakero-sorĉisto), kiu vekiĝas sur detruita kaj dezerta planedo. Kiel diris unu de miaj konatuloj, "estas videbla ke ĝi estas mia verk". Ludo estis farita en Godot sen iu specifa plano, sed ĝi ne estas plej bona elpenso, ĉar estas pli malfacile elpensi iun ajn originalan tielmaniere. Ĉiu kodo kaj grafiko estas mia verko. Mi planas reveni al tiu projekto iam.

Block Breaker

05.2023 - 06.2023

Stan: kompletigita

itch.io

Malgranda ludo pri rebatado de pilkoj kontraŭ blokoj. Mi ne elpensis tion mem, mi vidis similajn poŝtelefonajn ludojn. Ĝi estis farita en Unity en ĉirkaŭ unu semajno por varmigo antaŭ pli granda projekto. Sed poste post unu malsukcesa projekto mi komencis uzi Godot kaj mi ne planas reveni.

Serviloj

Serwer Luanti/VoxeLibre Łódzkiego Hakierspejsu

09.2024 - nun

Stato: ankoraŭ funkcias

kodumeja vikio

Servilo de Luanti/VoxeLibre sur nia kodumeja servilo. Ĝi estas por kodumuloj kaj iliaj amikoj kaj por kunvenoj "Ludado en Kodumejo". Ĝi funkcias per Docker kaj kodumulo pmysl helpis min. Servilo havas pasvorton kaj blankliston. Mi kontrolas ĝisdatigadon de ĝi.

personal sigil
HSŁ button kasesag button hacker powered button Arch Linux button Made on GNU/Linux button GNU button Internet Archive button lucida button leave twitter, join mastodon button discord? no way! button Godot Engine button Matrix button fabryka jaboli button uBlock Origin button Half-Life button DOOM button despacito now! ja robie tu bydlo wiesz o co chodzi mars button JoJo button CC BY-SA 4.0 button

kotlovecrafta | 2025 | CC BY-SA 4.0